Mesmo começando do zero. Um e-book em português simples que leva você da primeira linha de código até um jogo jogável e o seu primeiro mod de Minecraft, passo a passo, com o código do jogo testado na Godot 4.7.
PDF com 82 páginas · 13 capítulos + Capítulo 0 · Exercícios com respostas
func _ready(): print("Olá!")
Erro: tutorial_abandonadoAbrir um vídeo, se perder no meio e desistir antes de terminar qualquer coisa.
Erro: por_onde_comecarNão saber se começa por um jogo do zero ou por um mod de um jogo que já joga.
Erro: quase_prontoO projeto nunca sai da gaveta, e nada chega a ser jogado por outra pessoa.

Um jogo completo de desviar de obstáculos, do projeto vazio ao placar. Nada de só teoria: cada parte termina com algo rodando na sua tela.

Um data pack para Minecraft Java com comando próprio, mensagem automática e uma receita nova. Instruções conferidas, ainda não testadas no jogo.
Capítulo 10
Você aprende a base para entender o que a IA entrega: pedidos prontos em português, um caso real de código da IA com erro e o que conferir antes de colar.

Não. O livro começa do zero, explica um conceito por vez e mostra o que cada código faz na tela.
Não. Os comandos são poucas palavras em inglês, e o livro traz um mini-dicionário com todas elas.
A Godot é gratuita, leve e o livro mostra a opção para computadores simples. Só o mod em Java (parte avançada) pede mais memória.
Para o capítulo do mod, sim: o Minecraft: Java Edition original no computador. O resto do livro não depende dele.
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